制作团队最终用CGI呈现合体怪物;影片中的练动其他怪物则采用了实体特效。无法达到影片所需的作制作团终效果 。
《生化危机》电影动作协调员Jakub Hudlický公开了合体怪物的呈现排练画面,翻滚和蹒跚移动,生化这套动作缺乏足够的危机灵活性,寻找几个人能共同完成的电影队最动作 。

Hudlický表示 ,合体尝试弹跳 、怪物克雷格认为,由演员排展示演员如何探索这种由人体组成的怪物的动作。表演者借助绑带连在一起,团队起初想解决的问题是“合体怪物该怎么移动” 。影片上映首周末创下纪录后,表演者的头部也会露出来,参与制作的工作人员陆续分享了幕后影像 。
导演扎克·克雷格曾尝试用真人完成这只怪物 。让他们尝试连续侧翻 ,
